L'apprentissage par renforcement (RL, pour Reinforcement Learning) est un domaine de l'intelligence artificielle où un agent apprend à prendre des décisions séquentielles en interagissant avec un environnement. L'agent reçoit des récompenses ou des pénalités en fonction de ses actions et adapte sa stratégie (ou politique) pour maximiser la récompense cumulée à long terme. Contrairement à l'apprentissage supervisé, où les réponses correctes sont fournies, le RL se distingue par le fait que l'agent doit découvrir quelle séquence d'actions mène au succès, souvent par essai-erreur.
Cas d'usages et exemples d'utilisation
L'apprentissage par renforcement est utilisé dans la robotique (pour apprendre à manipuler des objets ou à se déplacer), les jeux (comme le jeu d'échecs ou le Go où des agents ont surpassé les meilleurs humains), l'optimisation de systèmes logistiques ou énergétiques, la gestion de portefeuille financier, ou encore la personnalisation de recommandations sur des plateformes numériques.
Par exemple, dans un système de recommandation, l'agent ajuste les suggestions en fonction des réactions des utilisateurs pour maximiser leur engagement. En robotique, un bras robotisé peut apprendre à saisir des objets de formes variées en recevant une récompense lorsque la prise est réussie.
Principaux outils logiciels, librairies, frameworks
Les bibliothèques majeures incluent OpenAI Gym (environnement de simulation pour le RL), Stable Baselines3 (implémentations d'algorithmes standards), Ray RLlib (pour l'entraînement distribué à grande échelle), TensorFlow Agents, Keras-RL et Dopamine (par Google).
Ces outils offrent des environnements, des algorithmes et des interfaces facilitant la recherche, le prototypage et le déploiement de solutions RL dans des contextes industriels ou de recherche avancée.
Derniers développements, évolutions et tendances
Le RL connaît des avancées majeures avec l'émergence des méthodes basées sur les modèles, la combinaison avec l'apprentissage profond (deep RL), et l'intégration de techniques d'apprentissage par imitation. Les travaux récents portent aussi sur la robustesse, l'efficacité de l'entraînement, la généralisation à des environnements variés et la réduction du besoin en données par l'utilisation de mondes simulés.
Les tendances incluent l'application à des systèmes autonomes complexes (véhicules, drones), l'automatisation industrielle, et l'intégration avec d'autres paradigmes d'IA pour créer des agents plus adaptatifs et fiables.